Conectamos jugadores con Game Masters. El jugador solicita sin pagar; el GM confirma la plaza y solo entonces se cobra. El importe queda retenido en la plataforma hasta la partida —puede ser semanas si se paga con antelación— y 24 horas más tras marcarla como jugada antes de que cobre el GM.
Paso 1
Encuentra una partida que encaje y pide plaza sin pagar nada todavía.
Paso 2
Si acepta la solicitud, se habilita el pago. Hasta entonces no se cobra nada.
Paso 3
Cuando el jugador paga, el dinero no va al GM: queda retenido en la plataforma hasta que se celebra la sesión. Si la partida es dentro de semanas, puede estar retenido todo ese tiempo. Tras la sesión —cuando el GM la marca como jugada o el sistema la cierra automáticamente— empiezan 24 horas adicionales; si no se abre disputa, entonces el GM recibe su parte.
Paso 4
Disfruta la partida. Si algo va mal, hay una ventana para reportarlo tras la sesión.
Paso 1
Presenta estilo, sistemas y experiencia como director de juego.
Paso 2
Stripe gestiona los datos fiscales del GM; la plataforma solo comprueba que puede recibir pagos.
Paso 3
Se define el precio base por sesión. El GM confirma a quién quiere en la mesa.
Paso 4
El jugador puede pagar semanas antes de la partida: hasta entonces el importe sigue retenido y el GM no cobra. Cuando marca la sesión como jugada (o se cierra sola tras la fecha prevista), empiezan 24 h de protección al jugador; si no hay disputa, recibe el reparto neto. Si un jugador con plaza confirmada y pago completado no asiste, el GM puede marcar su ausencia tras la sesión. Conserva el importe de esa plaza (sin acreditación de créditos) y puede dejar una valoración privada.
Al pagar, el importe queda retenido en la plataforma hasta la sesión; después de marcarla como jugada, hay 24 h más antes de que cobre el GM (salvo disputa).